- 반면, 일본 세븐나이츠에서는 강화가 사라지고, 남는 캐릭터를 '먹여서 레벨업 시키는' 방식을 택했다. 던전에서 얻는 경험치의 양도 줄였다. 그래서 30레벨 달성 시 지급되는 재화를 모으는 '쫄작'은 일본 버전에서는... 
- 1 게임인 세븐나이츠의 PD로서 개발을 진두지휘하고 있다. 지난 2014년 3월에 출시된 모바일 게임... ⊙ 쫄작과 토파즈 ? 무과금의 재미와 과금의 메리트 ▲ 95% 이상의 유저들이 무과금으로 즐길 수 있는 원동력인 ‘쫄작’... 
- 일주일간 세븐나이츠에 있었던 여러 이슈와 결투장 메타는 물론이고, 지나치기 쉬운 이벤트까지 짚고... 게다가 결투장 외에 사용할 수 있는 콘텐츠가 '쫄작'정도만 존재한다는 것은 기껏 만든 뒤에 '시간이 지나면... 
- '세븐나이츠' 역시 소위 '쫄작'이라는 시스템을 통해 쓰이지 않는 캐릭터를 성장시키면 캐시로 보상해주는 방식을 초기부터 도입하면서 유저들의 노력을 돌려줬다. 현재 시장에 등장하는 다수의 모바일게임들은 매출의... 
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- 2015년 12월 29일부터 2016년 1월 12일까지 일본 내 세븐나이츠의 CBT가 진행 중이다. 같은 게임명과 캐릭터를... 조금씩 루비를 준다는 것은 반길만하지만, 주요 수급처였던 쫄작이 힘들어지면서 최종 루비 수급량은 크게...